Píše se rok 1875. Bude to deset let od konce krvavé občanské války. Život ale, zdá se, jde dál. V tiché nížině na severozápadě Wyomingu se sjíždí lidé ze všech končin a téměř všech společenských vrstev. Malebná lokalita na úpatí hor nabízí mnoho hektarů úrodné půdy, ba co víc – nový začátek. Přestože v oblasti již působí dva velké ranče – Cross Creek a Wolf Grange, místa pro nově příchozí je zde stále více než dost.

A tak se nacházíme v malém stanovém táboře, kde byl položen první základní kámen města Cody. Práce je zde ale skutečně ještě mnoho. Jistě se najde úkol pro statečné průzkumníky a zeměměřiče, větrem ošlehané honáky, trappery a lovce, ale i práce jemnější. S takovým množstvím lidí, kteří nyní proudí do Cody, přichází i řada chorob, neduhů a pro úraz se při stavbě nových domů nejde nikdy daleko. 

Do stanového městečka dorazil nedávno i doktor se svým doprovodem, holič a lazebnice a taky muž, který prohlašuje, že otevře ten největší saloon na celém Divokém západě! S přívalem lidí se ale vkrádá mezi stany i starý známy a to je zločin! V našem případě ženou zákona je zde Jane Thorn, sama však na příliv nových tváří přestává stačit a bude tedy muset vyhledat nové pomocníky, aby udržela v budoucím městě zákon, řád a pořádek. 

A co už by tomu bylo za nově vznikající městečko na periferii, kdyby se zde neobjevili dobrodruzi lačnící po rychém výdělku. Nejeden z nich plánuje vyrazit do hor zkusit své štěstí z honbě za zlatem, ať už se skrývá pod zemí, či v horských bystřinách.

KDE: Uhřínov

KDY: 12. – 14. 5. 2023

UBYTOVÁNÍ

Společný hangár (karimatka, spacák, deka); nebo idividuálně ve vlastních stanech.

STRAVOVÁNÍ

Společná snídaně a večeře (pouze sobota, příplatek navíc); nebo herní hospoda; nebo indiviálně.

Registrace

Začátek registrace: 1. 2. 2023 ve 20:00

  • 999,- od 1.2. ve 20:00
  • 1299,- od 15.2. ve 20:00
  • 1599,- od 15.3. ve 20:00
  • 1999,- od 15.4. ve 20:00;
    už pouze předchystané postavy

Konec registrace: 30. 4. 2023 ve 20:00

    Pátek

    • Workshopy 17:00
    • Začátek hry 20:00

    Sobota

    • Konec hry 22:00
    • Afterparty

    Neděle

    • odjezd
    • Akce dostupná pro účastníky ve věku od 18 let.
    • Žádné opravdové zbraně (nože, sakery, mačety) do hry.
    • Koně do hry mohou pouze po konzultaci s organizátory.
    • Na akci nepatří žádní domácí mazlíčci (psi, kočky, fretky, atp.).

    Kostýmy a vybavení

    Kostým

    Zvolte prosím vhodný westernový kostým odpovídající Vaší postavě.

    Hra není historicky věrná konkrétním létům, pouze jsme se inspirovali klasickými westernovými filmy a romány.

    Tím pádem Vám bude stačit koukatelné minimum, které můžete sehnat v second handech, či výprodejích.

    Plně Vám postačí flanelová košile, stará vesta od saka, plátěné kalhoty, vhodná kožená obuv, kabát a klobouk.

    Pro ženské postavy jistě volte dlouhé sukně, k tomu například blůzu, korzet, kabátek, případně bonnet. Zohledněte chladné počasí na Vysočině.

    Revolvery a hostery

    Na hře budeme užívat šestiranné revolvery kalibru .380 mm pro střelbu plynovou a knall, nebo start municí od výrobce Bruni.

    Jedná se o klasickou filmovou akustickou munici, která v našem případě bude ještě upravena s ohledem na zvěř v okolních lesích.

    Tyto revolvery budou hráčům přiděleny při registraci, či budou k dostání během hry různými způsoby (obchod, krádež, loot).

    Pokud si plánujete přivézt vlastní revolver na akutstickou munici, kontaktujte prosím organizátory, zbraň bude muset projít schvalovacím procesem.

    K námi dodaným revolverům dostanete i holster na opasek.

    Vyžadujeme

    • vybavení na jídlo a pití (miska, lžíte, plecháček)
    • opasek pro zavěšení holsteru
    • brašna /žebradlo 

    Doporučujeme

    • svítilna (žádný otevřený oheň!) např. LED lucerna
    • gumový nůž, larpový tomahawk, larpová mačeta, larpový luk a šípy
    • rekvizity k postavě (např. doktorská brašna, růženec, bible, měkčený krumpáč atp.)

    Herní frakce

    Ranč Cross Creek (Dunnové)

    Rodina Dunnů se objevila v okolí před deseti lety se stádem 2.000 kusů dobytka a mocenskými ambicemi. Téměř okamžitě se střetla s rančem Wolf Grange, ale první střet skončil poměrně rychle a bez mrtvých. Dunnové obsadili kus území podle práva, ale dál se rozšiřovali vyháněním farmářů či malých rančerů. Pověsili pár tuláků, i nevinných, které obvinili z krádeže dobytka.

    Je to drsná parta, která nejde pro ránu daleko a jejich jezdci jsou taky takoví hrubiáni. Několik z nich je hledáno zatykačem v jiných státech. Hlava rodiny je Zachariash Dunn kterému se říká Býk Dunn.

    Povídá se, že za občanské války jezdil v bandě plukovníka Quantrilla. Jeho mladší bratr Rocker Dunn má pověst pistolníka. Mají tady několik synů, Joba, Abela, Franka a Kudrnáče Joa, Alfa a Freda. Rocker má také dvě dcery, Megan a Suzan, které jsou pod neustálou ochranou svých bratrů a sourozenců a to je obě štve. Když se k nim někdo na tancovačce nebo ve městě přiblíží, riskuje nakládačku.

    V posledním roce se zdá ale, že drsná parta se uklidňuje. Jejich výstřelky v salonu skončili jen u občasných rvaček s rančem Wolf Grange či nějaká ta střelba do vzduchu. Co se ale děje v prérii nikdo moc neví. Odhaduje se, že ranč má 15.000 kusů dobytka.

    Vyberte si jednu z postav Dunnů nebo jejich honáka či pomocníka.

    Ranč Wolf Grange (Talon a Sackettové)

    Ranč občas zvaný jen Wolf´s založil Milo Talon za pomoci Freda Sacketta.

    Ten však časem odešel dál a Talon tady zůstal. Oženil se s Emili Sackettovou. Udržel ranč proti Arapahům a vlastně tady žil dříve než vzniklo městečko. Zemřel na otravu železem, narazil na víc indiánů než stačil nabíjet svoji předovku.

    Nyní má ranč jeho syn Jack. Milo měl pět synů, ale dneška se dožili jen dva. Jackův bratr odjel před patnácti lety a už se tady neukázal.

    Jack má tři děti, dvojčata Billa a George. Dceru Kate.

    Ranč má patnáct honáků a několik čeledínů. Honáci jsou ranči věrní, povětšinou drsní chlápci, kteří si nenechají nic líbit. V okolí mají poměrně dobrou pověst.

    I když se občas porvou, dodržují zákon a městská pravidla. Několikrát jich pár doprovázelo šerifa v honičce za bandity.

    Jack není nijak krutý, i když nechal pár banditů pověsit. Je sám o sobě tvrdý chlap a střelec. S indiány už několik let potíže neměli, ale kvůli smrti svého otce je nemá rád. Odhaduje se, že ranč má 10.000 kusů dobytka.

    Vyberte si jednu z postav potomků Talona nebo jejich honáka či pomocníka.

    Brownova díra

    Jedná se o kaňon hlouběji v horách a leží na takzvané “Temné stezce” po které jezdí převážně psanci.

    V Díře často přezimují ti, kteří se nemůžou objevit ve větším městě.

    Neprojíždí tady jen psanci, ale také tuláci, drsní honáci a další lidé kteří nechtějí přitahovat pozornost.

    Jezdci po Temné stezce znají většinu psanců a drsných hochů. Místní občas ukradnou nějaké to stádo a prodají ho dál.

    Něco jako šéf je Mell Rossiter, starší chlapík, který projel Temnou stezku od Texasu až do Montany. A to několikrát. Je dost známý a kolují historky, že jezdil s Jamesovými. Tady na něj nikdo moc nemá a tak se občas objeví ve městě pro nějaké zásoby.

    V Brownově díře byla jen jednou jízdní hlídka pod vedením federálního maršála, ale místní se to domákli a včas a zmizeli. Po odjezdu zákona se vše vrátilo do původních kolejí.

    Vyberte si jednu z postav skrývajícího se psance, napudrovanýho panáka nebo přímo Mella Rossitera?

    Novousedlíci

    První příchozí, kteří vztyčili stany na místě budoucího města Cody na stezce z Wyomingu do Montany.

    Mají v plánu zde zapustit kořeny, zajistit claimy pro své budoucí živobytí a pokud možno založit rodiny.

    Různorodá směska všech věkových kategorií, povolání i původů.

    Vytvořte si libovolnou postavu nadějeplného usedlíka na Divokém západě.

    Bez frakce

    Honáci stád, lovci odměn, zlatokopové, doprovody karavan, trappeři a tuláci.

    Ti všichni projíždějí v době našeho příběhu kolem města Cody a nechtěně se tak stávají účastníky dění.

    Vyberte si tuto kategorii, pokud Vás žádná předchozí neoslovila.

    Medailonky postav pro inspiraci

    Nicolas „Nick“ Webster

    33 let, honák a dobrodruh

    Jako kluk utekl z farmy, protože jeho matka si vzala chlapa, který ho bral jen jako přítěž. Po jednom z výprasků vytáhl na otčíma nůž a párkrát jej bodnul. Poté sebral jeho koně a utekl do prérie. Měl štěstí, po pár dnech cesty narazil na partu lovců koní kteří ho vzali mezi sebe. Upřímně, Nick by vzal jakoukoli práci a to že bude polykat prach dlouhejch cest jej nijak nevyděsilo. Jako “mladej” v mužstvu dělal všechny práce které se nikomu jinému dělat nechtělo. Sbírání dřeva či trusu na oheň, starat se o téměř uštvané koně, kočírovat povoz. Tento život byl ale svým způsobem fajn. Neomezená svoboda, věčná cesta. Ano, ale taky život na dešti i žáru.

    Naučil se u party dobře pracovat s koňmi, lasem, ale také s puškou. Učil se jak jezdit, chytat koně, ale také nenechat si nic líbit a rvát se, když je potřeba.

    Líbil se mu takový život.

    Ale nic netrvá věčně. V Abilene, kde prodávali koně, slavil s kumpány a slušně se opil. Poté co se potácel městem, uviděl chlapa co bije malého kluka. Nepřemýšlel, vytáhnul kolt a chlapa prostě zastřelil. Rány v počínajícím večeru vylákaly lidi ven ze saloonu, i obchodu, a Nick v tu chvíli zpanikařil a dal se na útěk. Přespal v jedné z uliček a ráno se vrátil k mužstvu. O den později opět osedlali své koně a jeli za další prací…

    Nick je výbušný, nenávidí násilí na slabších a v tu chvíli je schopen střílet i v poledne na ulici. Během dalších pár let zabil několik dalších lidí, ale díky tomu že jeho parta má toulavé boty, nikdy se nedostal do střetu se zákonem. Ano, je pravděpodobné, že jej jednou někde poznají, zatím ale cestuje dál.

    Mimo jeho výbuchy vzteku je čestný a pracovitý chlap který se nebojí žádné práce. Nikdy by neublížil ženě či snad dítěti.

    V současnosti je to zarostlý chlap v honáckém oděvu. Používá mexický lariat, který se mu zdá lepší než laso. Nikdy by se nevzdal této práce, kterou nyní dělá.

    Annie “Dvakrát pálená” Jacksonová

    36 let, žena ulice

    Její matka se do New Orleans dostala jako jedna z “dívek s truhličkou” z daleké Evropy. Dívky s truhličkou byly ženy vyhoštěné převážně z Francie za menší přestupky. Každá z těchto žen dostala jako “věno” truhličku s vybavením. A byly v podstatě “prodány” mužům v New Orleans. Hodně těchto žen bylo slušně vychovaných a ty si často našly dobrého manžela. No… možná nejen manžela.

    Julietta byla jedna z nich, slušná žena která se dostala do Orleans spíše nedopatřením. Její manžel Mike Jackson byl dřevorubec a rváč. Měli několik dětí a Annie byla z nich nejtvrdší, ale také s největší smůlou. V patnácti, to už byl otec mrtvý, utekla od matky s Trevorem, jehož druhé jméno nikdy neznala, za dobrodružstvím. O pár měsíců později byl Trevor zastřelen, když hrál falešně. Annie si našla ale rychle dalšího ochránce, Jacka Garnetta. Byl to bandita, který žil s Annie jen rok a poté byl pověšen. Annie se poté pár let protloukala jako “barová umělkyně”, zpěvačka, kurva… prostě dělala všechno, aby se dostala k penězům. Na západě se muži k ženám většinou chovali galantně a tak v podstatě neměla špatný život. Provdala se za staršího rančera v Kansasu ale přišla válka a jedna z tlup “partyzánů” vypálila jejich ranč a všechny muže zabili. Annie přežila. A to ji téměř zlomilo. Vrátila se do New Orleans kde hledala bohaté muže které okrádala. Její poslední svazek byl s mužem jménem Müller. Byl to námořník s hákem místo ruky. V této době je Annie téměř 40 let a je to drsná žena, která se už nebojí ničeho. A ani po ničem moc netouží. Poté, co ji Müller začal bít bičíkem, sebrala mu ho a dala mu do proto. Tak vytáhnul nůž. Ten mu sebrala taky a zapíchla ho do něj. To bylo na Müllera moc silný kafe a umřel na to. Annie chtěli šoupnout za katr, ale utekla. Nyní se protlouká po New Orleans a nemá kam jinam jít.

    Umí být okouzlující, ale taky nebezpečná. Své milence většinou jen uspí, ale nemá problém je i otrávit. Je za ní pěkná řádka mrtvol, ale jen Müller je ten, o kom se ví, že jej zabila právě ona.

    Je to vlastně zlomená žena která se vzdala, nehledá už vlastně nic, ani spokojený život, partnera… vlastně už ani ty peníze.

    Frank “Frankie Dlouhán” Bullock

    40 let, tulák

    Frankie byl synem kazatele Johna Bullocka, mohutného chlapa který byl známý v několika okresech jako správný, usměvavý chlapík s věčně dobrou náladou. Ta mu vydržela dlouho. Než byl zastřelen za to, že v Lousianě hlásil, že černoši jsou také lidé. Dostal tři kulky a hlásat přestal. Frankie tehdy ztuhnul jako kámen a nebyl schopen nic udělat.

    Matka vzala děti a přestěhovali se až do Tennessee za příbuznými. Frankie si tehdy koupil revolver a začal s ním cvičit. Od svého strýce dostal několikrát výprask za to, že má zbraň, ale Frankie nepovolil. V šestnácti letech se dostal do souboje, ve kterém zastřelil prvního muže. Ten byl bohužel známý pistolník, a tak si během dvou let Frankieho našli další tři muži, kteří jej chtěli zabít jen proto, že zabil muže, který sejmul “Černého Lassitera”.

    Tehdy Frankie utekl. Ale to, co mu jeho táta tehdy tvrdil, že slabí potřebují někoho silného, si pamatoval. A tak i žil. Byl několikrát šerifem v menších městech, ale i obyčejný lovec hlav. Jeho sláva coby pistolníka rostla. Občanskou válku prošel v Šesté kavalerii, která se dostala vlastně i do dějin, protože převzala kapitulaci generála Leeho. Frankie poté dál šel svojí cestou, pistolníka zákona.

    Frankie je malinko mimo, jako většina pistolníků. Lidský život pro něj nemá žádnou hodnotu a jediné co jej drží na cestě téměř normálního člověka je jen síla vůle. Šance, že se z něj stane bezcitný chlap vzrůstá každou přestřelkou, každým soubojem. Jeho poslední šancí se stala žena, kterou našel opuštěnou v prérii. Rodila a on jí pomohl a poté ji dopravil do kraje, kde měla najít svého manžela. Ten ale byl už mrtvý, pověšený muži z mocného ranče, kteří nestrpěli v kraji konkurenci.

    Nyní má Frankie dvě možnosti. Jít dál osamocený stezkou, která jej zničí, nebo bojovat naposledy za ženu a malé dítě a zkusit jí pomoci vybudovat nový život. A možná by byl ten nový život i pro něj. Ale není už pro něj moc pozdě?

    Pravidla

    Základní pravidla

    Všechny prvky pravidel budou podrobně vysvětleny na workshopech před samotnou hrou, je proto nezbytné, abyste u nich byli přítomni!

    Jedná se o příběhovou hru s prvky akce, probíhající bez přestávky od páteční 20. hodiny do sobotní 22. hodiny, tedy 26 hodin v jednom tahu. Hra se odehrává v celém stanovém městečku a jeho vzdáleném okolí s výjimkou: orgovny, kuchyně a toalet. V uzavřených prostorách platí omezená pravidla, nepoužívají se akustické palné zbraně.

    Inspirací pro náš western nám byly klasické i novodobé westernové filmy a romány. Karlem Mayem počínaje, velkolepými filmy ze 70. let s doprovodnou hudbou velikána Ennia Morriconeho, konče novodobým dílem z pera Quentina Tarantina. Dlouhé, přísně pohledy, tvrdé hlášky a situace, ve kterých se nejde pro ránu daleko, to vše do naší hry patří.

    Hra operuje na principu bezživotového systém, přičemž není možné, aby se hráči mezi sebou zabili, pouze budou na určitou dobu vyřazeni ze hry, pokud příběh, či organizátoři neřeknou jinak.

    Jedná se primárně o příběhový larp a nejde tedy o to vyřadit všechny okolní hráče bezmyšlenkovitě ze hry. Co by to ovšem bylo za western bez hospodské rvačky, přestřelky s padouchy, či duelu v pravé poledne?

    Platí pravidlo 0, jsi li blb, zůstaň doma. Platí pravidlo “Rudá Stop”, pokud dojde k závažnému překročení vašich mezí komfortu, či fyzickému zranění, zakřičte “Rudá Stop” a hra se okamžitě přerušuje až do vyřešení problému, či zranění! Na místě bude přítomen zdravotník a pohotovostní vozidlo pro případný transport raněného do nejbližší nemocnice. V nejvážnějších případech bude neprodleně kontaktována záchranná služba.

    Během hry je zakázáno požívat alkohol a omamné látky. Do hry nejsou povolené žádné ostré zbraně (nože, sekery, mačety atp.)! O zbraně je zakázáno se přetahovat – o všechny (revolvery, gumové nože atp.)!

    Intimita záleží na domluvě obou stran, platí pravidlo 0.

    Např.: Okradený definuje míru kontaktu: “Okrádám tě!”

    “Dobře, ale najdi si to.” nebo “Na, tady to máš.”

    V případě, že se hráč rozhodne zvolit druhou možnost, musí dát okrádajícímu všechny své herní předměty, zbraně a munici. Platí pravidlo 0.

    Sex a intimita není hlavní částí hry. Sex se simuluje odložením jednoho kusu oblečení.

    Více informací k této i jiným činnostem dostanete na workshopu.

    Bojová pravidla

    Proběhne velmi důležitý workshop na téma: Střelba!

    Hromadná přestřelka

    Je plánovaná akce, dopředu konzultovaná s organizátory z obou stran (např. šerif jde do salónu, kde ví, že jsou banditi).

    Přepadení

    Náhodná malá přepadení v minimálním počtu osob není potřeba konzultovat s organizátory. Zpravidla kdo první vystřelí – natáhne zbraň a vystřelí, zasáhl. Velká přepadení, jako organizované loupeže, už ano; vizte hromadná přestřelka.

    Duel

    Výzva k typické přestřelce dvou jednotlivců na ulici. Kdo dřív vystřelí, vyhrává. Duel probíhá dvoufázově – natažení zbraně a výstřel. Výzvu musí každý, kdo má palnou zbraň, přijmout.

    Rvačka

    Čistě roleplay záležitost, kdy se pro atmosféru libovolné množství lidí přetahuje, fackuje, kutálí a odhazuje. Výsledkem není vyřazení postavy ze hry. Končí dle uvážení hráčů, nebo může vyústit v řežbu.

    Řežba

    Vytáhli nůž, jde do tuhého. Zde platí, že zásahy jsou platné v místě kontaktu. Pokud je hráč ubodán “k smrti”, následuje vyřazení jako při přestřelce. Stejná pravidla platí pro jakékoliv použítí chladných zbraní jako je gumový nůž, měkčený tomahawk, měkčená mačeta, luk a šípy.

    Seznam perků

    Udělují organizátoži hráčům po tvorbě postavy.

    Stopař

    Má vysoké vyhodnocovací a rozpoznávací schopnosti. Na určitém typu setkání obdrží specifické informace.

    Pistolník

    Vysoce zkušený střelec, smrtící v každé přestřelce. Vysoce favorizovaný v jakémkoliv duelu.

    Doktor

    Učený medikus, pilíř komunity. Pomůže od bolavého zubu až po průstřel ramene. Pomáhá zraněným navrátit zdraví rychleji.

    Společnice, společník

    Šarmantní, charismatická společnice, či společník dokáže získat všemožné informace. Má přehled o dění ve městě a ví daleko víc než ostatní.

    Dynamická povolání

    Tato a další volná povolání budou v průběhu konání celého larpu k rozebrání na vývěsní tabuli v táboře. Zbylá dostupná volná povolání a další informace proběhnou v rámci workshopů.

    Dřevorubec

    Za donesení fůry dřeva dostane od bankéře finanční odměnu. Objem odměny se odvíjí od objemu doneseného dřeva. Stejně tak je to s řezáním a štípáním dřeva.

    Zlatokop (aktivní počet omezen)

    Může těžit zlato v dole a nejen v potoce. Hledání zlata v potoce je dostupné pro všechny.

    Kartograf (aktivní počet omezen)

    Je schopen zanášet do mapy informace o okolním terénu. Za každou úspěšně zmapovanou lokaci dostane od bankéře finanční odměnu.

    Kontakty

    E-mail: info@wildmildwest.cz

    Facebook: Wild Mild West

    Telefon: +420. 737 577 541

    Žabák (fb)

    hlavní organizátor, příběh, postavy

    Murdoc (fb)

    příběh, postavy

    Flejm (fb)

    technické zázemí, pravidla

    Mealtiner (fb)

    technické zázemí, web, registrace 

    Helenka (fb)

    CP organizátor